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 Phalange de capteurs

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Seigneur_Vador_
Petit rat
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MessageSujet: Phalange de capteurs   Jeu 8 Juin - 19:55

Bonjour aux membres de l'alliance! Je suis venu poser une question concernant les phalanges de capteurs! Est-ce que chaque niveau supplémentaire de la phalange de capteur permet de surveiller les mouvements de flottes d'une galaxie plus éloigné? par exemple si je suis dans la galaxie 150 (pur exemple) la phalange de niveau un me donnerait la possibilité de visionner ma galaxie, la phalange de niveau 2 me permettrait de pouvoir visioner les galaxies 149, 150 et 151, et ainsi de suite. Est-ce correct?
Et cette phalange est elle vraiment utile?

Sinon comment se déroule vos guerres? Prenez vous le dessus?! et Surtout, dureront elle encore longtemps?

Bon jeu a tous
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Mangabare
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MessageSujet: Re: Phalange de capteurs   Jeu 8 Juin - 20:04

Pour la phalange ta tout compri, mais parle en Système, pas en Galaxie.
Si non oui elle est utile , surtout pour les raideurs , exemple: tu veu recycler une flotte, tu surveille la flotte enemi avan son arrivè a destination et tu calcul l'envoi de ta propre flotte par rapport a elle. Du coup sa met le joueur adverse dans un situation trè dèlicate lol , surtt si il est connectè , et comme sa tu est pratiquement sur de rèussir ton coup.

Guerre: Encore de nouveau adversère... y'en a marre , tempi , sa va etre dure, mai on peu y arriver.

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Vive la Fédération!!



Les seuls a avoir vus la fin de la guerre sont les morts...
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Scorpix
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MessageSujet: Re: Phalange de capteurs   Jeu 8 Juin - 21:48

Quel est la portée de la Phalange ?
Une simple formule te permet de calculer cela :

(Niveau de la Phalange)² - 1

Par exemple :
Une Phalange Niveau 4.
4² = 16 - 1 = 15.
Tu pourras donc voir les mouvements de flotte dans les 15 systêmes de chaque coté de la position de la Lune.
Au niveau 1, on ne peut voir que dans son propre systême.
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Seigneur_Vador_
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MessageSujet: Re: Phalange de capteurs   Jeu 8 Juin - 23:57

Merci a vous deux et encore une chose une phalange de capteur sur une lune je supose que ca doit enerver pas mal de gens et donc ce serait tentant de vouloir la détruire.. Il faut nécessairement une étoile de la mort pour détruire une lune? Ou une simple flotte suffit?
Bon jeu a vous
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pompom
Gros rat
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MessageSujet: Re: Phalange de capteurs   Ven 9 Juin - 0:16

Il faut plusieur edlm, y a un pourcentage de chances pour que la lune explose mais aussi pour que l'edlm explose. donc c'est risqué et donc c'est une pratique très peu courante en uni 20 (Je veut pas trop m'avancer mais il me semble que cela ne soit pas encore arriver)
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Seigneur_Vador_
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MessageSujet: Re: Phalange de capteurs   Ven 9 Juin - 10:11

Merci
Bon jeu a tous
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Scorpix
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MessageSujet: Re: Phalange de capteurs   Ven 9 Juin - 10:47

Avec 20 EDm je crois que le pourcentage de PT la lune est de 30% et celui de tes edm 70% ...
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xamad
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MessageSujet: Re: Phalange de capteurs   Ven 9 Juin - 12:12

===== destruction lune ===========

Quelle est la probabilité d'explosion d'une lune sur une attaque d'EDLM ?

(100-racine(Taille de la lune))*racine(nombre d’EDLM) (en pourcentage)

probabilité de perte de flotte en mode destruction
(racine(Taille de la lune))/2

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